Schildstacheln GRW 286
Nahkampf
Preis: 5 SM
Schaden: 1W6 S
Stärke: 0
Last: -
Hände: 1
Gruppe: Schild
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Diese Metallstacheln sind strategisch auf der Abwehrseite des Schildes platziert, um bei einem Schildstoß Stichschaden zu verursachen.
Befestigt Am Schild: Eine befestigte Waffe muss mit einem anderen Ausrüstungsstück verbunden sein, um benutzt werden zu können. Die Eigenschaft nennt die Art von Ausrüstungsgegenstand, mit der die Waffe verbunden werden kann. Du musst den Gegenstand, mit dem die Waffe verbunden ist, führen oder bei dir tragen, um mit ihr angreifen zu können. Schildstacheln sind beispielsweise mit einem Schild verbunden, dies erlaubt dir mit den Stacheln statt mit einem Schildstoß anzugreifen, aber nur, wenn du den Schild führst. Eine befestigte Waffe ist für gewöhnlich durch Schrauben oder ähnliches mit dem Gegenstand verbunden, an dem sie befestigt ist, oder direkt in ihn eingebaut. Für gewöhnlich kann an einem Gegenstand nur eine Waffe befestigt werden. Eine befestigte Waffe kann mit 10 Minuten Arbeitsaufwand und einem erfolgreichen Fertigkeitswurf für Handwerkskunst gegen SG 10 an einem Gegenstand angebracht werden. Dies schließt die Zeit mit ein, die benötigt wird, um die Waffe von einem anderen Gegenstand, an dem sie befestigt war, zu lösen, falls nötig. Wenn ein Gegenstand zerstört wird, kann eine an ihm befestigte Waffe für gewöhnlich wiederverwendet werden.
Bestimmte Talente, Klassenmerkmale, Waffenrunen und andere Effekte können dir zusätzliche Vorteile verleihen, wenn du einen Angriff mit einer bestimmten Waffe ausführst und einen Kritischen Erfolg erzielst. Dies nennt sich Kritischer Spezialisierungseffekt. Der genaue Effekt hängt davon ab, zu welcher Waffengruppe deine Waffe gehört (siehe unten). Du kannst dich jederzeit entscheiden den Kritischen Spezialisierungseffekt nicht zu benutzen.
Schild: Du stößt das Ziel 1,50 m von dir fort. Dies zählt als Erzwungene Fortbewegung (siehe Seite 475).