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zauber

GÖTTLICHE ERHÖHUNG ZAUBER 7
GRW 342 Änderungen von 3. zur 4. Auflage
Formwandel Verwandlung
Traditionen Göttlich,
Aufwand Gesten, Verbal
Wirkungsdauer: 1 Minute

Du nimmst jenseitige Energien in deinen Körper auf. Man kann dich zwar noch erkennen, aber du erhältst die Züge von einem Diener deiner Gottheit. Wähle eine Gesinnung deiner Gottheit aus (böse, chaotisch, gut oder rechtschaffen). Du kannst diesen Zauber nicht wirken, wenn du keine Gottheit hast oder diese von wahrhaft neutraler Gesinnung ist. Dieser Zauber gehört der der gewählten Gesinnung entsprechenden Kategorie an. Bist du Mittelgroß oder kleiner, so wirst du Groß, wie durch die Effekte von Kreatur vergrößern. Du musst genügend Platz haben, um zu wachsen, sonst geht der Zauber verloren. Du erhältst außerdem die folgenden Fähigkeiten und Spielwerte:

  • 40 Temporäre Trefferpunkte
  • Eine Bewegungsrate für Fliegen in Höhe deiner normalen Bewegungsrate
  • Schwäche 10 gegen die Gesinnung, die der von dir gewählten gegenübersteht
  • Einen Zustandsbonus von +1 auf deine Rettungswürfe gegen Zauber
  • Dunkelsicht
  • Einen oder mehr Waffenlose Angriffe. Wählst du gut oder rechtschaffen aus, verursachen deine Fäuste 2W8 Punkte Schaden. Wählst du chaotisch aus, erhältst du einen Waffenlosen Bissangriff, der 2W10 Punkte Stichschaden verursacht. Wählst du böse aus, erhältst du einen Waffenlosen Klauenangriff, der 2W8 Punkte Hiebschaden verursacht und der die Waffeneigenschaften Agil und Finesse besitzt
  • Deine Waffenlosen Angriffe und Waffen verursachen 1 Punkt zusätzlichen Schaden der gewählten Gesinnungsart.

Erhöhung (9.) Die Temporären Trefferpunkte erhöhen sich auf 60, die Schwäche auf 15 und die Wirkungsdauer auf 10 Minuten.

zauber.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1