SCHLÜPFRIGE GEHEIMNISSE Talent 7
GRW 265
Allgemein Fertigkeit
Voraussetzung:
Meister in Täuschung
Du entkommst oder weichst Versuchen aus, deine wahre Natur oder deine Beweggründe aufzudecken. Wenn ein Zauber oder magischer Effekt versucht, in deinem Geist zu lesen, um zu erkennen, ob du lügst, oder um deine Gesinnung zu offenbaren, kannst du einen Fertigkeitswurf für Täuschung gegen den SG des Zaubers oder Effektes durchführen. Bei einem Erfolg offenbart der Effekt nichts.