OKKULTE KENNTNISSE Talent 1
GRW 265
Allgemein Fertigkeit
Voraussetzung:
Geübt in Okkultismus
Du hast einen Sinn für Zauber, die den Geist umnebeln oder Geheimnisse aufdecken. Du erhältst einen Situationsbonus von +2 auf Fertigkeitswürfe für Okkultismus zum Magie identifizieren, wenn der fragliche Effekt der Kategorie Ausspähung, Besessenheit, Mental oder Vorhersage angehört.