VERTEIDIGUNG ZERSCHMETTERN Talent 6
GRW 124
Kämpfer Klasse Nachsetzen
Anforderung:
Innerhalb deines Nahkampfangriffsradius befindet sich eine verängstigte Kreatur.
Dein Angriff nutzt die Furcht deines Gegners aus. Führe einen Nahkampfangriff gegen eine verängstigte Kreatur aus. Wenn du triffst und Schaden verursachst, erhält das Ziel den Zustand Auf dem Falschen Fuß für die Dauer seines Zustandes Verängstigt. Sollte das Ziel dir gegenüber bereits den Zustand Auf dem Falschen Fuß besitzen und du ihm mit diesem Angriff Schaden zufügen, so kann es seinen Wert in Verängstigt bis zum Beginn deines nächsten Zuges nicht unter 1 reduzieren.