ENTWAFFNENDE HALTUNG Talent 6
GRW 123
Haltung Kämpfer Klasse
Anforderung:
Du führst in einer Hand eine einhändige Nahkampfwaffe und hast die andere (oder die anderen Hände) frei.
Voraussetzung:
Kompetenzgrad Geübt in Athletik
Du nimmst eine Fechthaltung ein, welche dir größere Kontrolle über deine Waffe verleiht. Während du diese Haltung nutzt, erlangst du einen Situationsbonus von +1 auf Fertigkeitswürfe für Athletik zum Entwaffnen und einen Situationsbonus von +2 auf deinen Reflex-SG hinsichtlich Rettungswürfen gegen deine Versuche zum Entwaffnen. Du kannst ferner versuchen, eine Kreatur zu entwaffnen, die bis zu zwei Größenkategorien größer ist als du.