ENTHÜLLENDER STICH Talent 6
GRW 123
Kämpfer Klasse
Anforderung:
Du führst eine Nahkampfwaffe, welche Stichschaden verursacht.
Du stößt deine Stichwaffe in einen kaum wahrnehmbaren Gegner und enthüllst so deinen Verbündeten seine Position. Führe einen Angriff mit der benötigten Nahkampfwaffe aus. Du musst keinen Einfachen Wurf zum Treffen einer verborgenen Kreatur ablegen und musst im Falle einer versteckten Kreatur nur einen Einfachen Wurf gegen SG 5 ablegen. Solltest du treffen und Schaden verursachen, kannst du die erforderliche Waffe in eine körperliche Kreatur hineinstoßen und so ihr aktuelle Position offenbaren. Wenn du die Waffe sodann loslässt, bleibt sie im Ziel stecken. Sollte das Ziel den Zustand Verborgen besitzen, müssen andere Kreaturen keinen Einfachen Wurf ablegen, ob sie es treffen. Sollte das Ziel den Zustand Versteckt besitzen, müssen andere Kreaturen nur einen Einfachen Wurf gegen SG 5 ablegen, um es ins Ziel nehmen zu können. Um diese Vorteile zu erlangen, müssen die Kreaturen aber imstande sein, deine Waffe zu sehen; das Ziel kann nicht den Zustand Unentdeckt gegenüber jemandem erlangen, der deine Waffe sehen kann. Sollte das Ziel unsichtbar sein, so bleibt die in ihm steckende Waffe sichtbar. Dieser Vorteil währt, bis die Waffe aus der Kreatur entfernt wird. Das Ziel oder eine an es angrenzende Kreatur kann die Waffe mit 2 Interagierenaktionen entfernen.