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ritual

ORT WEIHEN RITUAL 2
GRW 413
Ungewöhnlich Hervorrufung Weihe
Aufwand 3 Tage
Kosten: Seltenes Räucherwerk und Opfergaben im Gesamtwert von 20 GM x Zaubergrad;
Ritualteilnehmer: 2, müssen deiner Religion anhängen
Primärer Wurf: Religionskunde
Reichweite: 12 m Wirkungsbereich: Explosion von 12 m um einen nicht beweglichen Altar, Schrein oder anderes Stück Inventar deiner Gottheit
Wirkungsdauer: 1 Jahr

Du weihst einen Ort deiner Schutzgottheit, wozu du ihr lobsingst und einen heiligen Ort erschaffst. Innerhalb des Wirkungsbereichs erhalten Anhänger deiner Gottheit einen Zustandsbonus von +1 auf Angriffs-, Fertigkeits-, Rettungs- und Wahrnehmungswürfe. Kreaturen, die für deine Gottheit ein Anathema darstellen (wie Untote im Fall Pharasmas oder Sarenraes), erhalten einen Zustandsmalus auf dieselben Würfe. Angriffe von Anhängern deiner Gottheit im Wirkungsbereich verursachen außerdem 1 Punkt zusätzlichen Schaden von der Kategorie deiner Wahl, die einer der Gesinnungen deiner Gottheit entspricht. Ist deine Gottheit Wahrhaft Neutral, erhältst du diesen Vorteil nicht.

Kritischer Erfolg: Die Weihe gelingt und dauert entweder 10 Jahre anstatt eines an oder wirkt in einem Wirkungsbereich mit doppeltem Radius. Ist dir deine Gottheit gewogen, kann gelegentlich noch ein wundersamerer Effekt entstehen, wie die unendliche Weihe des Ortes oder die Einbeziehung einer ganzen Kathedrale
Erfolg: Die Weihe gelingt.
Fehlschlag: Die Weihe misslingt.
Kritischer Fehlschlag: Die Weihe misslingt auf spektakuläre Weise und verärgert deine Gottheit, die ein Zeichen ihrer Missgunst sendet. Weitere Versuche, den Ort zu weihen, scheitern mindestens 1 Jahr lang.

Erhöhung (7.) Der geweihte Bereich erhält außerdem die Effekte von Dimensionale Barriere, die jedoch nicht auf Anhänger deiner Gottheit wirken. Die Kosten steigen auf 200 GM x Zaubergrad.

ritual.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1