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SEEFAHRER
GRW 63

Schon als Kind hast du den Ruf der See vernommen. Vielleicht warst du Matrose auf einem Handelsschiff, warst bei der Marine oder bist mit Piraten und anderem Lumpenpack gesegelt. Wähle zwei Attributsverbesserungen. Eine muss für Stärke oder Geschicklichkeit genutzt werden, dazu kommt noch eine Freie Attributsverbesserung. Du erhältst den Kompetenzgrad Geübt in der Fertigkeit Athletik und Fertigkeit Kenntnis (Seefahrt). Du erlangst das Fertigkeitstalent Unterwasserkämpfer.

hintergrund.txt · Zuletzt geändert: 2020/12/01 08:09 von 127.0.0.1