Totschläger GRW 286
Nahkampf
Preis: 1 SM
Schaden: 1W6 W
Stärke: 0
Last: L
Hände: 1
Gruppe: Keule
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Stachelkugel oder ein zylinderförmiges Gewicht befestigt ist.
Agil: Der Malus für Mehrfachangriffe mit dieser Waffe ist beim zweiten Angriff während deines Zuges nur -4 statt -5 und -8 statt -10 beim dritten und allen folgenden Angriffen während desselben Zuges.
Nichttödlich: Angriffe mit dieser Waffe sind Nichttödlich (siehe Seite 453) und werden benutzt, um Kreaturen in den Zustand Bewusstlos zu versetzen, statt sie zu töten. Du kannst eine Nichttödliche Waffe auch für einen tödlichen Angriff verwenden, dieser unterliegt dann jedoch einem Situationsmalus von -2.
Bestimmte Talente, Klassenmerkmale, Waffenrunen und andere Effekte können dir zusätzliche Vorteile verleihen, wenn du einen Angriff mit einer bestimmten Waffe ausführst und einen Kritischen Erfolg erzielst. Dies nennt sich Kritischer Spezialisierungseffekt. Der genaue Effekt hängt davon ab, zu welcher Waffengruppe deine Waffe gehört (siehe unten). Du kannst dich jederzeit entscheiden den Kritischen Spezialisierungseffekt nicht zu benutzen.
Keule: Du schleuderst dein Ziel bis zu 3 m von dir fort (du wählst die Entfernung). Dies zählt als Erzwungene Fortbewegung (siehe Seite 475).