Faust GRW 288
Waffenlos
Schaden: 1W4 W
Stärke: 0
Gruppe: Raufen
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)
Agil: Der Malus für Mehrfachangriffe mit dieser Waffe ist beim zweiten Angriff während deines Zuges nur -4 statt -5 und -8 statt -10 beim dritten und allen folgenden Angriffen während desselben Zuges.
Finesse: Du kannst statt deines Stärkemodifikators deinen Geschicklichkeitsmodifikator für Angriffswürfe mit dieser Waffe nutzen. Du benutzt deinen Stärkemodifikator weiterhin, wenn es darum geht den Schaden zu berechnen.
Nichttödlich: Angriffe mit dieser Waffe sind Nichttödlich (siehe Seite 453) und werden benutzt, um Kreaturen in den Zustand Bewusstlos zu versetzen, statt sie zu töten. Du kannst eine Nichttödliche Waffe auch für einen tödlichen Angriff verwenden, dieser unterliegt dann jedoch einem Situationsmalus von -2.
Waffenlos: Ein Waffenloser Angriff nutzt deinen Körper statt einer hergestellten Waffe. Ein Waffenloser Angriff ist keine Waffe, auch wenn er in Bezug auf Waffengruppen mit Waffen zusammengefasst wird und auch Waffeneigenschaften besitzen kann. Da es sich um einen Teil deines Körpers handelt, kann er nicht entwaffnet werden. Ein Waffenloser Angriff benötigt außerdem keine freie Hand, für eine Faust oder eine andere greifende Gliedmaße gelten jedoch dieselben Regeln wie für eine integrierte Waffe.
Bestimmte Talente, Klassenmerkmale, Waffenrunen und andere Effekte können dir zusätzliche Vorteile verleihen, wenn du einen Angriff mit einer bestimmten Waffe ausführst und einen Kritischen Erfolg erzielst. Dies nennt sich Kritischer Spezialisierungseffekt. Der genaue Effekt hängt davon ab, zu welcher Waffengruppe deine Waffe gehört (siehe unten). Du kannst dich jederzeit entscheiden den Kritischen Spezialisierungseffekt nicht zu benutzen.
Raufen: Das Ziel muss einen Zähigkeitswurf gegen deinen Klassen-SG ablegen; misslingt ihm dieser Rettungswurf, erhält es bis zum Ende deines nächsten Zuges den Zustand Verlangsamt 1.