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gegenstand

Fackel
GRW 287 Änderungen von 2. zur 3. Auflage

Preis: 1 KM
Stärke: 0
Last: L
Hände: 1
Härte: 0
TP(BW): 0 (0)

Eine Fackel erleuchtet einen 6 m-Radius mit Hellem Licht und sorgt für die nächsten 6 m für Dämmerlicht. Eine Fackel kann als Improvisierte Waffe benutzt werden, welche 1W4 Punkte Wuchtschaden und 1 Punkt Feuerschaden verursacht. Eine Fackel brennt 1 Stunde lang.

gegenstand.txt · Zuletzt geändert: 2023/03/24 10:47 von admin