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zauber

SYNÄSTHESIE ZAUBER 5
GRW 370 Änderungen von 2. zur 3. Auflage
Erkenntnismagie Mental
Traditionen Okkult,
Aufwand Gesten, Verbal
Reichweite: 9 m Ziele: 1 Kreatur
Rettungswurf: Willen Wirkungsdauer: 1 Minute

Du reorganisierst die Sinne des Zieles auf überraschende Weise. Es nimmt Geräusche als Farbexplosionen, Gerüche als Geräusche usw. wahr. Dies hat drei Effekte. Das Ziel muss einen Willenswurf ausführen.

  • Da das Ziel abgelenkt ist, muss es jedes Mal einen Einfachen Wurf gegen SG 5 ausführen, wenn es eine Konzentrations-Aktion verwendet. Bei einem Fehlschlag schlägt die Aktion fehl und verfällt.
  • Das Ziel hat Schwierigkeiten, sichtbare Sinneseindrücke zu verarbeiten, sodass alle Kreaturen und Objekte ihm gegenüber als Verborgen gelten.
  • Das Ziel hat Schwierigkeiten sich zu bewegen. Es erhält den Zustand Unbeholfen 3, wodurch es einen Zustandsmalus von -3 Meter auf alle seine Bewegungsarten erleidet.
Kritischer Erfolg: Das Ziel ist nicht betroffen.
Erfolg: Das Ziel ist 1 Runde lang betroffen
Fehlschlag: Das Ziel ist 1 Minute lang betroffen.
Kritischer Fehlschlag: Wie bei Fehlschlag. Das Ziel erhält außerdem den Zustand Betäubt 2, während es versucht, die Veränderungen in seiner Wahrnehmung zu verarbeiten.

** Erhöhung (9.) ** Du kannst bis zu fünf Kreaturen als Ziele auswählen.

zauber.txt · Zuletzt geändert: von admin