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Fluch
Grundregelwerk 631

Ein Fluch ist ein Effekt, der ein langfristiges Leiden auf eine Kreatur legt. Flüche sind immer magisch und meistens das Ergebnis einer Falle oder eines Zaubers; sie können nur durch Effekte aufgehoben werden, die speziell auf Flüche zielen.

Aktionen:

Fokuszauber:

CELESTISCHES BRANDMAL, NEIDISCHE HEXEREI,

Rituale:

GEAS,

Talente:

Zauber:

FLUCH DES AUSGESTOSSENEN, SCHWACHSINN, SEEFAHRERS FLUCH, SPIRITUELLE PLAGE, ZAUBERERS FLUCH,

kategorie.txt · Zuletzt geändert: 2023/03/26 05:11 von admin