Fluch
Grundregelwerk 631
Ein Fluch ist ein Effekt, der ein langfristiges Leiden auf eine Kreatur legt. Flüche sind immer magisch und meistens das Ergebnis einer Falle oder eines Zaubers; sie können nur durch Effekte aufgehoben werden, die speziell auf Flüche zielen.
CELESTISCHES BRANDMAL, NEIDISCHE HEXEREI,
GEAS,
FLUCH DES AUSGESTOSSENEN, SCHWACHSINN, SEEFAHRERS FLUCH, SPIRITUELLE PLAGE, ZAUBERERS FLUCH,