SCHICKSAL VORHERSEHEN FOKUS 1GRW 396
Ungewöhnlich Erkenntnismagie Kleriker Vorhersage
Domäne Schicksal,
Aufwand 1 Minute (Gesten, Material, Verbal)
Reichweite: 3 m Ziel: 1 Kreatur (mit Ausnahme von dir)
Du versuchst, mehr über das kurzfristige Schicksal des Zieles zu erfahren. Im Fall der meisten gewöhnlichen Kreaturen handelt es sich dabei um den nächsten Tag bzw. die nächste Stunde oder weniger, wenn das Ziel wahrscheinlich schnell aufeinanderfolgende Erfahrungen haben wird (wie Abenteurer). Du erfährst ein einziges, rätselhaftes Wort, das mit dem Ziel in dieser Zeitspanne in Verbindung steht. Das Schicksal ist äußerst schwer vorherzusagen, weshalb das Wort nicht unbedingt für bare Münze genommen werden sollte. Seine Bedeutung erschließt sich häufig erst rückwirkend. Der SL führt einen geheimen Einfachen Wurf gegen SG 6 aus. Ist das Schicksal des Zieles zu unsicher oder schlägt der Wurf fehl, vermittelt der Zauber das Wort „Unschlüssig“. Das Ziel ist danach in jedem Fall 24 Stunden lang temporär immun.