====== Menschen======
Grundregelwerk Seite 50.
''Menschen sind nicht minder unberechenbar und unterschiedlich als alle anderen Bewohner Golarions. Sie verfügen über außergewöhnlichen Antrieb und die Fähigkeit, Widrigkeiten zu ertragen
und sich dennoch weiter auszubreiten. Auch wenn es schon vor der Menschheit viele Zivilisationen gegeben hat, haben die Menschen einige der größten, aber auch furchtbarsten Gesellschaften
in der Geschichte errichtet und stellen heute das zahlenmäßig größte Volk in den Reichen rund
um die Innere See.''
Die Ambitionen, Vielseitigkeit und das außergewöhnliche Potential der Menschen haben sie zum vorherrschenden Volk der Welt
gemacht. Ihre Imperien und Nationen sind groß und ausgedehnt
und ihre Bürger machen sich mit der Kraft ihrer Schwertarme
und der Macht ihrer Zauber einen Namen. Die Menschheit ist
vielfältig und ungeordnet, es gibt Nomadenstämme und durchstrukturierte Reiche. Ihre Angehörigen und Bürger füllen
das ganze Spektrum von absoluten Heiligen bis hin zu
hoffnungslosen Verdammten. Viele machen sich zu Entdeckungen auf, um die Weiten des Multiversums zu
kartographieren oder nach verlorenen Schätzen zu suchen, andere führen mächtige Armeen zur Eroberung ihrer Nachbarn – und dies einfach
nur, weil sie es können.
Falls du einen Charakter spielen
willst, der praktisch zu allem geeignet ist und jede Nische füllen
kann, dann solltest du einen
Menschen spielen.
**Trefferpunkte**\\
8
**Größenkategorie**\\
Mittelgroß
**Bewegungsrate**\\
7,50 m
**Attributsverbesserungen**\\
Zwei Freie Attributsverbesserungen
**Sprachen**\\
Gemeinsprache\\
Weitere [[grundregelwerk:abstammungen_hintergruende:sprachen:start|Sprachen]] entsprechend
dem Intelligenzbonus +1; wähle aus
der Liste der verbreiteten Sprachen
und sonstigen Sprachen, zu denen
du Zugang hast (z.B. den regionalen
Sprachen deiner Heimat).
**Kategorien**\\
Humanoider\\
Mensch
===== Du könntest... =====
* … nach Größe streben, vielleicht für dich oder für eine Sache.
* … deinen Platz auf der Welt verstehen wollen.
* … deine Beziehungen zu Familie und Freunden pflegen und schätzen.
===== Andere könnten... =====
* … deine Flexibilität, deine Anpassungsfähigkeit und – in den meisten Fällen – deine Aufgeschlossenheit respektieren.
* … deinen Absichten misstrauen und fürchten, dass du nach Macht oder Reichtum strebst.
* … nicht sicher sein, was sie von dir erwarten sollen, und zögern, deine Absichten erraten zu wollen.
===== Körperliche Beschreibung =====
Menschen sind körperlich so unterschiedlich wie die
Klimazonen und Umgebungen, in denen sie leben. Hautund Haarfarben variieren ebenso wie Körperbau und
Gesichtszüge. Im Allgemeinen ist die Haut dunkler,
je näher am Äquator ein Mensch lebt, bzw. wenn
seine Vorfahren von dort kamen.
Menschen sind mit 15 Jahren körperlich erwachsen,
wobei die geistige Reife meistens noch einige Jahre auf sich warten lässt. Die typische Lebenserwartung beträgt etwa 90 Jahre.
Menschen tun sich oft mit Angehörigen anderer Abstammungen
zusammen; aus diesen Verbindungen gehen Kinder mit den
Eigenschaften beider Elternteile hervor. Die am weitesten verbreiteten halbmenschlichen Abkömmlinge sind Halbelfen und
Halborks.
===== Gesellschaft =====
Die menschliche Vielfalt manifestiert sich auch in
ihren Regierungsformen, Verhaltensweisen und gesellschaftlichen Normen. Die ältesten menschlichen
Kulturen können
auf Jahrtausende
gemeinsamer Geschichte zurückblicken – doch im
Vergleich zu den elfischen oder zwergischen
Gesellschaften scheinen die
menschlichen Zivilisationen
in ständiger Veränderung befindlich, da Imperien zerbrechen
und neue Königreiche an die Stelle
der alten treten.
===== Gesinnung und Religion =====
Die Menschheit ist die vielleicht verschiedenartigste aller Abstammungen. Sie ist zu großem
Bösem und grenzenlosem Gutem imstande. Manche Menschen tun sich zu großen,
mordenden Horden zusammen, während
andere ausgedehnte Städte errichten. Als
Ganzes betrachtet sind die meisten Menschen von Neutraler [[grundregelwerk:ueberblick:charaktererschaffung:schritt_10_abschlussschritte#Gesinnung|Gesinnung]] und
doch kommen sie zu Nationen oder
Gemeinden mit einer gemeinsamen
Gesinnung zusammen oder neigen
zumindest zur lokalen Gesinnung.
Menschen verehren zudem eine
Vielzahl an Göttern und praktizieren viele unterschiedliche Religionen – kurz, sie neigen dazu, die Gunst
alles Göttlichen zu suchen, das ihre
Wege kreuzt.
===== Namen =====
Im Gegensatz zu vielen anderen Völkern, deren Kulturen sich an bestimmten Traditionen auch hinsichtlich
der Namensgebung festhalten, hat die Vielseitigkeit
der Menschen einen nahezu unerschöpflichen Vorrat
an Namen generiert. Die Menschen der nördlichen
Stämme haben andere Namen als die Bewohner der
südlichen Nationen. In weiten Teilen der Welt bedienen sich die Menschen der [[grundregelwerk:abstammungen_hintergruende:sprachen:start#Regionale- und Landessprachen|Gemeinsprache]] (auf anderen Kontinenten könnte die dortige
Gemeinsprache aber nicht mit der Gemeinsprache der Region der Inneren See identisch sein),
unterscheiden sich in den Regeln der Namensgebung aber nicht weniger als in ihren Ansichten,
dem Glauben und dem Aussehen.
===== Volksgruppen =====
Die Kontinente, welche an die Innere See von Golarion grenzen, sind von unterschiedlichen
Menschengruppen bewohnt, deren Ahnen aus fernen Landen eingewandert sind. Menschliche
Charaktere können all diesen Volksgruppen angehören, egal welche Länder ihre Heimat sind.
Mehr zu den menschlichen Volksgruppen Golarions findest du in Kapitel 8 auf Seite 430.
Menschen und ihre Abkömmlinge in der Region der Inneren See sprechen die Gemeinsprache, welche auch als Taldanisch bekannt ist. Manche Gruppen haben zudem Zugang zu
einer ungewöhnlichen [[grundregelwerk:abstammungen_hintergruende:sprachen:start|Sprache]].
====== Menschliche Herkünfte ======
Im Gegensatz zu anderen Abstammungen weisen Menschen keine
sonderlichen physiologischen Unterschiede aufgrund ihrer Herkunft auf. Stattdessen reflektieren ihre Herkünfte entweder ihr
Potential als Volk oder die Vermischung mehrerer Abstammungen.
Wähle mit der 1. Stufe eine der folgenden menschlichen Herkünfte:
[[abstammungen:menschen:herkünfte|Menschliche Herkünfte]]
====== Abstammungstalente ======
Du erhältst auf der 1. Stufe ein Abstammungstalent und jeweils ein
weiteres alle weiteren 4 Stufen (mit der 5., 9., 13. und 17. Stufe).
Als Mensch wählst du aus den folgenden Abstammungstalenten:
[[abstammungen:menschen:talente|Menschliche Abstammungstalente]]\\
[[abstammungen:menschen:talentehalbelf|Halbelfische Abstammungstalente]]\\
[[abstammungen:menschen:talentehalbork|Halborkische Abstammungstalente]]\\