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grundregelwerk:spielleiten:gefahren [2021/01/03 06:37] – admin | grundregelwerk:spielleiten:gefahren [2024/06/02 07:53] (aktuell) – admin | ||
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====== Gefahren ====== | ====== Gefahren ====== | ||
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kann z.B. mehrere Kreaturen pro Runde in die Tiefe ziehen. | kann z.B. mehrere Kreaturen pro Runde in die Tiefe ziehen. | ||
- | ===== Wirkungsweise | + | ===== Ablauf |
+ | <wrap safety> | ||
Eine komplexe Gefahr folgt in der Regel einer Reihe vorprogrammierter | Eine komplexe Gefahr folgt in der Regel einer Reihe vorprogrammierter | ||
- | Handlungen – dies ist die Wirkungsweise | + | Handlungen – dies ist der Ablauf der Gefahr. Nach der Auslösung führt die Gefahr ihre Anfangsreaktion |
- | Gefahr. Nach der Auslösung führt die Gefahr ihre Anfangsreaktion | + | |
aus. Sollten die SC nicht bereits im Begegnungsmodus | aus. Sollten die SC nicht bereits im Begegnungsmodus | ||
sein, können sie nun die Initiative auswürfeln (andernfalls bleibt | sein, können sie nun die Initiative auswürfeln (andernfalls bleibt | ||
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====== Gefahren ausschalten ====== | ====== Gefahren ausschalten ====== | ||
- | <wrap safety> | + | <wrap safety> |
Die vielseitigste Methode zum Entschärften von Fallen ist die | Die vielseitigste Methode zum Entschärften von Fallen ist die |