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Kapitel 4: Fertigkeiten
Kapitel 3: Klassen
Kapitel 5: Talente
Charaktererschaffung
Schritt 1 Konzept erstellen
Schritt 2 Anfangs-Attributswerte setzen
Schritt 5 Klasse wählen
Schritt 6 Attributswerte festlegen
Schritt 7 Klassendetails notieren
Schritt 8 Ausrüstung erwerben
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Spielgrundlagen
Zur Verwendung dieses Buches
Hintergründe
menugrw
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· Zuletzt geändert: 2024/05/31 17:12 von
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